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第225章 措手不及(1 / 2)

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第225章 措手不及

这是打牌

同一时间。

观众们其实也在想这个问题……

因为这跟想象中的打牌好像有些不太一样!

刚刚唐瑶那一连串的解释和铺垫,他们当然也听到了。

听到打牌。

他们还有些失望呢。

因为总觉得不太好玩的样子……他们下意识就把炉石传说和斗地主之类的联系到一起了。

他们万万没想到,会出现这么一个精美的游戏画面。

“如你们所见。”

“这就是游戏的对战页面,当然……你们可能暂时还搞不清楚玩法,没关系。”

“这款游戏很简单。”

另一边。

唐瑶开始讲解了:“首先,这边左下角,就是法力水晶,每次行动,都必须要消耗等量的法力水晶,比如这张卡牌。”

唐瑶挪动鼠标抓取住手牌中的一费随从:“这张卡牌左上角的数字,就是法力水晶值,每回合法力水晶值都会恢复并增长一点,最高十点……随着回合拉长,能使用的卡牌会越来越多。”

“比如现在我打出一费随从……”

唐瑶将手中的手牌扔到棋盘上,法力水晶随之消耗变暗:“法力水晶就会消耗,而随从落下后,除了部分拥有特殊词条的随从外,是不能立刻攻击的,只能隔一回合攻击。”

“而攻击,既可以打对方的英雄,对方英雄下方的就是血量,也可以打对方的随从,而进行随从交换的时候,对方攻击力也会作用到自身随从身上,自身随从的攻击力也会作用在对方身上,随从下方的两个数值,分别代表着攻击力和血量。”

“比如现在我这个2-2的随从,也就是两点血量,两点攻击的随从,去攻击对方2-3的随从,那么就是造成两点伤害,同时自身死亡,对方剩下一点血……适当进行随从交换,可以有效地对战局进行更好的控制。”

“……”

唐瑶开始配合旅店老板,一起给直播间的观众们讲解起了玩法规则。

其实抛开那些词条,炉石表面的规则十分简单。

甚至可以说一听就懂。

至少直播间的观众,基本全都听明白了。

后面他们与其说是在听规则,不如说是被游戏本身展现出来的高品质给吸引了目光。

这……也太精美了吧

游戏真的从内到外,都透露着一股精致感!

无论随从登场,还是攻击反馈,甚至是密集的台词,都堪称高规格。

哦……还有卡牌立绘。

如果说,对于唐瑶本人来说,炉石变成二次元版本还有点奇怪。

那对于这些没有先入为主的本土观众们来说,就一点都不奇怪了。

比如说现在唐瑶操控的吉安娜,立绘就是经典的美少女魔法师,整体颜色艳丽,主打的就是二次元的梦幻感。

非常好看。

太奢侈了!

这是打牌

“”

观众们开始实时扣问号。

而游戏具体的玩法。

玩家觉得……挺简单的。

只是玩家们刚冒出这样的想法。

唐瑶就抽到了火球术,伴随着火球糊脸。

……部分观众立刻察觉到了不对。

而不少玩过tcg,或者接触过类似游戏的人,从刚刚就有所猜测……

现在看到这一幕。

眼睛猛地一亮,立刻猜到了唐瑶口中的打牌是什么意思了。

这……有意思啊!!

直播中。

伴随着唐瑶一边结合游戏讲解,一边玩新手关卡,游戏更多特点被展现了出来。

随从交互、战场bo、法卡牌品质、随从类型、法术派系、卡牌关键词、套牌……

这些规则本身不复杂,这再加上!游戏的演出做得实在太棒了!

比如嘲讽,不仅有音效提醒,随从落下后,还有筑起城墙般的特效。

这特效一出,都不用那句‘你必须攻击具有嘲讽技能的随从’提示,观众们就全都明白效果了!

其他的也很好理解,冲锋就是不用休眠,放下随从就会变成可操作。

至于战吼,根据效果不同,会有不同的进场特效,帮助玩家理解。

而法术就更不用说了!

这再配合卡牌简单直接的描述,学习成本真不高!

整体看着极具趣味性!

系统看起来有深度,但又不复杂!

“tcg!不对!!似乎经过了大幅简化!但真的好像!!!!我是在做梦吗竟然有厂商愿意做这种类型的游戏!还做得那么棒!”

“卧槽!有趣诶!好像好好玩的样子!”

“这是手游吗这进化的速度有点快吧fgo还在抽指令卡凑牌型,突然就跳到这么有深度的玩法上了!进化得那么快吗!”

“应该不是手游吧?不过不得不说,avalon好有才啊……明明感觉他们规模也不是很大,但总感觉他们对游戏研究非常透彻,虽然不知道游戏具体玩起来如何,但每个玩法抛出来都好吸引人。”

“这美术风格一如既往地牛逼,前面的《蕴》牛逼,这款《炉石传说》又是另一种风格的牛逼。”

“想玩!速上!!!”

“……”

随着介绍深入。

弹幕讨论的话题……逐渐又变成了《炉石传说》。

因为这游戏看起来也很好玩!

而很快,这种气氛就被推到了高潮。

因为唐瑶过完引导后,和黎雪直接对战了一局。

其实黎雪不太会玩游戏。

没办法。

平常avalon工作实在太多了,她确实没那么多时间去玩游戏。

不过她为了直播接触游戏后,也觉得《炉石传说》这款游戏很有意思,所以直播前的两周她特意抽空和唐瑶玩了一下,大概也了解了玩法和卡组的概念。

而这次直播对战的卡组,唐瑶是仔细挑选过的,控制卡组打快攻,快攻打快攻,中速打控制。

一共三场。

而到了对战环节,唐瑶就没有再详细介绍游戏了,反倒认真打起了对局……因为这时候,需要给玩家展现的,就是对战乐趣了,而不是那些规则。

她可没忘记这场直播的目的。

而且刚刚规则说的足够多了。

她只是在一些可能不太容易理解的机制上,稍微提两句。

比如说单存的机制卡末日预言者,还有部分奥秘。

这结合前面的引导关卡,绝大部分观众……几乎从一开始,就能轻松理解两人的对局。

快攻拼刺刀时,双方铺场、随从交换,打脸……主打的就是一个快。

控制打快攻时,控制卡组吭哧瘪肚地解场,快攻则不顾一切地a上去,主打的就是矛与盾的对决。

而到了最后一局,中速打控制卡组时。

直播间的观众们!已经跃跃欲试!想要自己上了!!

特别是黎雪错斩的那一刻。

她还没觉得有什么。

观众们先急了!急得不行!!!

“那位黑丝大姐姐!斩杀线了啊!场上攻击加上英雄技能,刚好8血啊!哎呀!怎么没斩啊!!!”

“让我打!让我打!主播不会玩!!!快发我!让我打!!”

“打错了啊!!!买!我买还不行吗!!!你直接发售游戏吧!不用说了!我高血压犯了!我要自己玩!”

“哈哈……看着我也想玩了,不过猎人这长鬃草原狮的亡语机制是不是有点赖皮了”

“牧师的精神控制就不赖皮了”

“想玩,什么时候上线!”

“……”

弹幕一片哀鸿遍野。

穿插着对游戏讨论。

瞬间爆炸。

很显然,玩家们充分感受到了游戏的魅力!都恨不得自己玩了!

镜头后。

黎雪被吓了一跳,下意识看向唐瑶。

唐瑶示意她安心,接着干脆利落结束了对局,然后道:“这就是今晚第二款游戏,《炉石传说》。”

“这款游戏同样已经在anf游戏版块上线,游戏将于下周开放测试,各位可以自行预约另外,这是一款双端游戏。”

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