第1652章 进化决斗!(1 / 2)
属性点暴涨到40万,还获得了一片保命的神叶。
这第六个考验终于有惊无险地度过了。
“怪物啊.....”波茨喃喃自语,随后连同石台和花盆一起,缓缓沉入地面。
如此一来的话,考验还剩下了六个。
叶初云收起本源叶,继续踏上征程。
进化回廊的尽头,已经越来越近了。
.....
第七个考验开始。
回廊的中央再次出现了一个平台。
这个平台比之前的石台更加规整,表面光滑如镜,刻画着一个巨大的法阵图案。
法阵两侧各有一个空白的区域。
平台对面早已站立着一座雕像。
这座雕像戴着高高尖顶帽,披着华丽长袍,手持一根镶嵌着硕大水晶的法杖,看起来就像是一名魔法师。
它面容苍老,胡须垂胸,但一双眼睛却如同最纯净的蓝宝石。
“命运的丝线再次交织....”法师雕像的声音悠远而空灵。
“欢迎你,挑战者,我是‘决斗者玛斯特’。”
“你已展现了积累、智慧、洞察与魄力,现在让我们进行一场真正属于智者与命运眷顾者的游戏。”
“进化决斗!”(作者非常喜欢游戏王,所以这次玩上了一把。)
玛斯特法杖轻点,叶初云面前立刻浮现出一排清晰的规则说明:
【进化决斗规则】
双方初始生命值等同于自身所持有的自由属性点\/1000。
挑战者叶初云当前生命值:400。
决斗者玛斯特生命值:400。
决斗采用卡牌对战形式。
挑战者初始无卡组,需通过消耗生命值,也就是属性点进行“抽卡”。
每次抽卡消耗1点生命值,就是1000点属性点。
卡牌分为多种类型:
怪物卡:可召唤至场上的战斗单位。
召唤通常需要支付额外的“代价”,即消耗生命值。
怪物拥有“攻击力”和“守备力”,以及可能存在的特殊效果。
策略卡:具备各种即时或持续效果的卡牌,如增强己方、削弱敌方、破坏卡片等。
使用策略卡也可能需要支付生命值的代价。
环境卡:改变决斗场地规则的特殊卡牌,影响全局。
回合流程:抽卡阶段 → 主要阶段(召唤怪物、使用策略\/环境卡) → 战斗阶段→ 结束。
战斗规则:攻击表示的怪物可攻击对方攻击表示的怪物或直接攻击对手。
攻击怪物时,若己方攻击力大于对方攻击力,则破坏对方怪物,并对对方造成的攻击力相差的伤害。
若攻击守备表示的怪物,则根据攻击力与守备力差值决定是否破坏怪物,攻击力大于守备力则破坏,但是通常不造成生命值伤害,拥有特殊效果的除外。
直接攻击对手则造成怪物攻击力数值的生命伤害。
核心奖励机制:每当你对玛斯特造成Lp伤害时,你将立即获得双倍于该伤害数值的属性点返还。
例如,造成10点生命值伤害,返还20点生命值,即属性点。
胜利条件:将对方的生命值降为0。
叶初云马上就理解了这个规则。
这就是一个以自身属性点为赌注的卡牌游戏。
抽卡要属性点,召唤要属性点,用效果要属性点。
但只要能造成伤害,就能双倍赚回,风险和收益都高得吓人。