第190章 瞬间破阵(1 / 2)
团队赛,将是决定今天比赛胜负的关键。
双方的比分目前已经来到了3:2,轮回暂时领先。
虽然说白言飞内心豪言壮志了许多东西,但是最终还是仅仅差了一丝血皮输给江波涛。
对此苏轻羽和秦牧云也毫不客气的嘲笑了他一顿。
白言飞最终也只能受着这口气。
目前还不知道轮回是什么选图,张新杰刚去提交大名单,等他回来就知道轮回最终选了一张什么样的地图。
“你说这次轮回会针对谁?”白言飞问。
“我觉得针对张佳乐挺好的,毕竟是我们的核心。”
“你就是想偷懒是吧。”张佳乐无语。
“哪有,我这不是实话实说,搞针对哪有不针对核心的啊?”
……
“轮回选的是‘古神之都’。”张新杰走了回来。
这张地图其实很简单,就是是一张遗迹地图,只不过这张遗迹地图内部构造比较混乱,刚好适合打混战和乱战。
“可惜,居然没针对核心。”苏轻羽摇摇头。
“不是你还失望上了?”
“那不然呢?”
“怎么了?”张新杰有些不解的看了三人一眼。
“没事。”
“嗯,好好准备吧。”
双方团队赛大名单如下。
轮回:周泽楷,江波涛,吕泊远,吴启,方明华,第六人杜明。
霸图:韩文清,张新杰,苏轻羽,张佳乐,白言飞,第六人林敬言。
上台插好账号卡之后,十二位角色全部刷新在地图之中。
眼前所谓的“遗迹”,早已超越了废墟的范畴,它是一个活着的、不断撕扯自身又重组的混沌噩梦。
巨大的廊柱并非倾倒,而是像被无形巨手拧碎的麻花,断裂的岩体悬浮在半空,缓缓自转;上一秒你踏足其上的坚实石板路,下一秒可能就在脚下碎裂、升腾,化作头顶漂浮的无数残骸之一。
走廊没有方向,向前迈步,却从天花板的裂口坠落;回头望去,来路已是一面密不透风的狰狞岩壁。重力在此地是个反复无常的笑话。
时间更是支离破碎。视野的左半边,是这座殿堂辉煌的往昔:祭司们的半透明幻影正在举行仪式,香烛的烟雾袅袅;而右半边,却是万年后的终极虚无,连尘埃都已死寂,只有绝对的风化与黑暗。
无数建筑碎块——崩裂的雕像、带有彩绘的穹顶碎片、整扇的雕花石门——都失重地漂浮着,像一锅沸腾汤羹里的佐料。它们相互碰撞,没有巨响,只有沉闷的、让人心悸的撞击声,并荡漾开一圈圈彩色的时空涟漪。
光线从空间的裂缝中渗漏出来,幽绿、暗紫,变幻不定,投射出的影子自有其生命,扭曲蠕动着,试图脱离你的脚踝。
这张地图,光是从视角上看去就已经十分的复杂,同时也让人很头痛。
由于过于的混乱,并且地图的落脚点很少,霸图需要每一刻都注意自己的站位不要踩空以免落到其他地方去。
这地图倒是挺适合弹药专家发挥的。
当然轮回肯定是不可能主动给张佳乐选图,这张地图选出来主要还是为了针对霸图的两个前点。
毕竟你自己站的位置都没有确保一定安全,更何况去和对手对战呢?
远程职业在这张地图的优势就会不断扩大,尤其是枪手系这种既能够提供火力输出还能灵活位移。
在这种地图中元素法师和魔剑士的限制也不小,不过魔剑士好说歹说也是个剑士系,通用技能也可以起到不错的效果。
但是元素法师本来就没有那么灵活,张新杰依旧选了出来。
这是为什么?李艺博表示他完全看不懂。
比赛开始,双方碰面之后两位枪手系在不断开枪消耗着对方,并且走位规避对方的消耗。
近战职业则是在寻找能够落脚且迅速接触对手的位置,地图难以发挥但是并不代表他们就要这样干等着。
双方的消耗不仅仅局限于对方的远程角色,包括几个在寻找落脚点的近战职业。
这就让双方近点的几人压力十分之大,但是好在霸图这边无论是拳法家还是刺客灵活性都是一等一的高,虽然说压力有点大但也不至于被压迫出失误。
但是轮回那边,吕泊远整个人都戴上了痛苦面具。
柔道这个职业,本身的特点就是连控技能持续不断,基本上只要抓到对手就可以直接将对手控到死,但是缺点也十分明显。
对方有霸体的情况下,如果没有破霸体技能,那么就有些束手无策。
再就是这个职业的手不仅短,并且还没有位移技能。
没错,是一个位移技能都没有。
当然可以通过打制技能打制一个拳法家的鹰踏之类的,但是一个打制技能完全帮助不了柔道太多啊!
你手短对手肯定是一个劲和你拉距离,这种情况下一个鹰踏的距离怎么可能直接去到对方的脸上呢?
那么这张地图,云山乱可以说是完全被限制到死。
轮回之所以选出这张地图主要还是为了限制对方的选手并且最大化周泽楷的水平,毕竟限制近战苏轻羽和韩文清都能限制住,这样就给了周泽楷一个一对一张佳乐的机会。
算是为数不多能够通过选图来拉近轮回其他人与霸图众人差距的方法了。
吕泊远其实在这张地图中的安排就是轮回的一个反击发起点,如果是刺客加上剑客首发的话,灵活性确实有所保证,但是前点强度就会有所欠缺。
前点强度可以是强大的突破压制力,比如韩文清叶秋这一类,也可以是高坦度,比如许斌的骑士,或者拿狂剑士来客串。
但是刺客加剑客,这套组合无论杜明的打法有多主动强势,都是顶不住的。
吴启当然可以打正面刺客,但是他的水平还不足以触及杨聪和苏轻羽。