第335章 点评(下)(1 / 2)
“而且,游戏最大的优势就是能快速试错!”加布里埃尔看向宋星澜,眼神炽热。
“我们想在华夏星尝试一种新的种植布局或者能源配比方案,先在游戏里发布任务,让玩家去测试各种极端条件,收集海量数据。
学长,这比我们自己在现实中小范围试验效率高太多了!成本还低!”
他忍不住由衷赞叹,不愧是AS大神的亲哥哥。
思维同样跳脱常轨,堪称天才。
坐在哥哥旁边,一直安静聆听的艾莎,此刻也微微睁大了眼睛。
她不像哥哥和那些大人物们懂技术、懂法律,但她却从另一个维度感受到了哥哥这个构想的深远意义。
艾莎望向在场众人,略带羞涩却清晰地表达了自己的看法:
“如果这个游戏真的能做出来……那是不是意味着,像我们这样生活在底层、甚至难以离开自己居住区的人,也能通过游戏,亲手参与建设一颗崭新的星球?
就像……就像星澜先生曾经帮助了我们一样,我们或许也能通过这种方式,间接地帮助别人,或者帮助那些荒芜的星球变得更好?”
她的话语质朴,却精准地触及了这个计划最核心的情感价值——连接与参与感。
愣是赋予了冰冷的科技以温暖的人文内核。
短暂的情感抒发后,艾莎迅速回归理性分析,继续说道:“但我想,一个游戏能否真正吸引并留住海量的普通玩家,尤其在初期,技术是骨架,但血肉在于体验。”
她目光清澈地看向恩人:“星澜先生,哥哥构想的基石是‘借助无数普通人的力量’。那么,我们就必须彻底站在‘普通人’,也就是广大潜在玩家的立场来思考。”
“首先,是入门门槛和初期吸引力。”艾莎条理清晰地分析道,“再宏大的设定,如果新手引导晦涩、初期任务枯燥,玩家也会迅速流失。
必须将最初体验设计得直观、有趣,并提供即时、丰厚的奖励反馈。游戏积分可以兑换现实中的餐饮优惠或小礼品,这种‘看得见摸得着’的实惠,对普通玩家而言吸引力巨大。”
此时的她,眼神中流露出超越年龄的务实:“星澜先生,您掌握的餐饮和食品渠道是最大的优势,但奖励发放需要精细的策略。既不能过度投放导致价值稀释,也不能过于吝啬挫伤积极性。
可以考虑引入赛季制度,每个赛季设定特定主题和目标,赛季奖励是限定的、具备收藏价值的虚拟物品或额度不等的兑换券。
同时,设立一个长期、分阶段的终极愿景,比如‘见证华夏星首片绿洲的诞生’。每达成一个里程碑,全服玩家共享庆祝奖励,营造一种共同奋斗、见证历史的集体荣誉感。”
艾莎的点评,完全立足于玩家心理、社区生态与长效运营策略,精准地填补了技术与战略蓝图之外的空白。
她不仅视游戏为高效工具,更深谙其作为虚拟“社会”与持续性“服务”的本质。
这番见解,让原本沉浸在技术和战略讨论中的几个男人都微微一愣,为之侧目。
K先生眼中掠过显而易见的赞赏,微微颔首。
费利克斯虽然依旧没什么表情,但看向艾莎的目光中也少了几分之前的审视,多了几分认可。
宋星澜更是听得目光炯炯,心中惊叹不已。