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第466章 绝对不能走上吊桥(2 / 2)

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(不论是什么情况,可以确定的是,在之前的游戏过程中一定忽略了什么重要的信息。)

(要想让游戏继续进行,就必须把这些线索找回来。)

(湖这边的所有地方都查过了,并没有发现线索,所以现在只能去湖那边的地方找找了。)

“走吧,我们回去。”

柳休喊了一声,朝着湖边走去。

其他玩家赶紧跟上。

他们跟着柳休转悠了半天,每个人都是迷迷糊糊的,现在除了听他的指挥,脑子里面一团糟。

到了湖边,柳休正准备上船时突然停下了脚步。

吊桥这边并没有挂着“维护中,请勿使用”的牌子。

(过来的时候有牌子挡着,现在没了,这是可以过桥的意思???)

柳休犹豫了一会,还是朝吊桥走过去。

这座吊桥正好是之前没注意到的一个地方,说不定这里有重要线索呢?

到了桥头后,他没有急着上桥,而是仔细观察了一番。

这是一座用钢索和木板组成的吊桥,虽然走上去会晃动,但这设计是为了增加趣味性,安全性还是很有保障的。

这时,从桥对面走过来了三个女游客,随着吊桥的摇摆发出阵阵尖叫声。

“你怎么停下来了?有问题吗?”

4号队长上前问道。

“等一下。”

柳休的眼睛紧紧盯着桥上的那几个女子。

22点的智力让他记忆力特别好,刚才好像没见到这几个女生。

也就是说,她们可能是之前错过的剧情角色。

不久之后。

三名女游客顺利从桥上走了下来。

柳休示意其他玩家不动,自己微笑着迎接上去。

但那些NPC完全无视了他的存在,一边说笑着一边从他身边走过。

(还不是啊!)

柳休眉头皱了起来,然后看着眼前的吊桥,忽然灵光一闪。

(是不是因为遇到NPC的位置不对呢?或许只有到达某个特定地点才会触发剧情?)

他又想起之前触发剧情的地方,分别是在小广场、鬼屋和泥人摊,它们都很显眼,而这个吊桥也有相似之处。

“我需要一个人先上吊桥,有一定危险,但我判断八成不会有事。”

听到这话,其他玩家脸色不太好,没人敢抬头说话。

毕竟还有两成的可能性会发生意外。

“抽签决定吧!”

4号队长提出了建议。

很快大家完成了抽签,被选中的是一名穿着墨绿T恤的中年男子。

他认命地点了点头,默默走上了吊桥。

柳休看了一眼手表,静静地等待着。

十分钟后。

“砰!”

墨绿色T恤的玩家瞬间变成了碎片。

玩家们脸色大变,看向了柳休。

(正好十分钟,说明他一踏上去就违反了规则。)

“准备好试错吧。” 柳休立即说道。

4号队长反应过来,把人拉到柳休面前。

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