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第163章 然后才是主角登场(1 / 2)

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谭建林的脑海中,瞬间浮现出一场经典的阵地攻防战模拟推演。

敌方,是一片构筑了完善工事的坚固阵地,拥有反坦克壕、雷区、以及多个交叉火力点。

按照他之前的理解,打这种阵地。

就是坦克在前,步兵在后,组成一个密集的冲击队形,硬往上冲。

用坦克的装甲和火力,为步兵打开一条血路。

但现在,他知道,那是错的。

正确的打法是什么?

战斗开始前,后方的炮兵阵地率先发威!

无数的炮弹会像犁地一样,将敌方阵地反复洗刷,进行火力压制和摧毁。

这是炮坦协同的第一步。

炮兵压制敌方火力,为坦克和步兵的进攻创造窗口期。

紧接着,工兵部队前出,在炮火掩护下,迅速清理出一条或者数条穿越雷区的安全通道。

然后,才是主角登场!

但不是一股脑地全冲上去!

作为指挥官,他需要根据战场态势,找到敌方防御体系的薄弱点。

也许是一处被炮火重点照顾过的火力点,也许是两处交叉火力之间的缝隙。

然后,命令他麾下的坦克,组成一个或者两个尖刀突击群。

沿着工兵开辟的安全通道,以最快的速度。

像烧红的刀子切黄油一样,狠狠地扎进敌方阵地的纵深!

不要停留!不要恋战!

目标只有一个,就是用最野蛮的方式,凿穿敌人的乌龟壳,搅乱他们的防御部署!

那步兵呢?

步兵和他们乘坐的步战车,此刻根本不会跟在坦克后面。

他们会从另一个方向,比如侧翼,发起攻击!

步战车上的机关炮和反坦克导弹,可以为侧翼提供强大的火力支援。

压制那些试图攻击坦克侧后方的敌方火力点。

而步兵下车后,则利用坦克突击造成的混乱,迅速占领和清剿战壕里的残余敌人。

这就是兵力分散!

坦克走坦克的路,步兵打步兵的仗。

两者在空间上是分离的,但是在战术目标上,却是高度统一的。

后方的炮兵、前方的坦克主炮、步战车的机关炮、步兵的单兵火箭筒……

所有的火力,都会在同一时间,倾泻到同一个目标区域!

这才是真正的协同!

这才是真正意义上的合成化作战!

再比如,通过一段狭窄的峡谷或者街道。

以往的战术,是坦克在前面开路,步兵紧随其后,一步一挪,警惕着两边可能出现的敌人。

这样的行军队形,缓慢、臃肿。

一旦遭遇埋伏,很容易被堵在狭窄地带,进退不得,成为活靶子。

而掌握了完美步坦协同之后,谭建林瞬间就有了更优解。

坦克分队,将彻底发挥出自己速度快、装甲厚的优势。

他们会以最高时速,像一阵钢铁旋风,直接冲过这段最危险的区域!

绝不减速!

用速度来缩短自己暴露在敌人火力下的时间。

而步兵和步战车,则根本不走这条路!

他们会选择绕行,从峡谷两侧的山地,或者街道两侧的建筑群中,迂回穿插过去。

利用步兵灵活的特点,清剿掉所有可能对主干道构成威胁的伏兵。

最终,在峡谷或街道的另一头,与已经成功突击的坦克分队汇合。

形成一个完美的内外夹击之势!

这,才是将坦克和步兵的优势,都发挥到极致的战术!

让坦克去做最擅长的突击和攻坚。

让步兵去做最擅长的清剿和近战。

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