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第213章 媒体盛赞:游戏界的一股清流(1 / 2)

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“如果说,梭罗在瓦尔登湖畔的离群索居,是对工业革命时代物欲横流的消极抵抗。那么,鲜时光的《星露谷传说》,则是对信息时代下996、焦虑和精神内耗的,一次优雅的积极反叛!”

“我们不应该仅仅从‘游戏’的维度去审视这部作品。它是一个精巧的社会学模型,一个充满了人文关怀的治疗方案。玩家在其中锄地、播种,这些看似重复的‘无意义劳动,本质上是一种主动性冥想。它通过构建一个付出必有回报的绝对公平的价值体系,精准地治愈了我们在现实世界中所遭遇的种种不公与徒劳。”

“这位名叫鲜时光的制作人,他拥有着佛陀般的慈悲和智者般的洞见。他精准地击中了这个时代最核心的精神痛点——对逃离的渴望,对宁静的向往,对纯粹关系的回归!”

“因此,我们看到的,不仅仅是一款游戏的爆火。我们看到的,是一个时代的情绪出口被瞬间引爆。鲜时光,他不是在做游戏,他是在拯救灵魂!以一种前所未有的,温柔而坚定的方式!”

鲜时光读完了整篇文章。

他感觉自己已经不是被抬上祭坛了。他是被直接发射到了平流层,和太阳肩并肩,接受着整个文明的顶礼膜拜。

从一个“游戏大师”,到一个“灵魂拯救者”。这种身份上的跃迁,让他感到了前所未有的恐惧。

市场的反应,更是印证了这场“封神运动”的可怕。

财务总监钱多多的夺命连环call,终于在他挂断了第十八次之后,以一份紧急邮件的形式,强行闯入了他的视野。

邮件标题,是由十六个感叹号和六个“火”字组成的,充满了火焰特效的恐怖宣言。

“鲜总!!!!火火火火火火!!!!!我们干翻了全行业!!!!!!!”

邮件内容,是一份由市场部连夜赶制的,充满了各种夸张图表的行业震动分析报告。

报告指出,《星露谷传说》的异军突起,已经对整个国内乃至国际游戏市场,造成了一场8.0级别的强烈地震。

各大游戏厂商全都懵了。他们投入数亿、数十亿,用成百上千人的团队,打磨三五年做出来的3A大作,在全网的口碑、热度、玩家讨论度上,竟然被一个成本区区三千万,连制作团队名单都找不到的“马赛克游戏”,按在地上反复摩擦。

报告里引用了数条来自业内匿名人士的发言:

“我们花了八位数请好莱坞编剧写的剧情,玩家根本不看。人家就几个‘……’和‘嗯’,玩家们自己脑补出了一部百万字的《傲慢与偏见》。”

“我司美术团队,个个都是世界顶尖名校毕业。结果我们精心设计的角色,被玩家骂油腻、丑。人家那几个火柴人,被玩家自己动手美化成了天仙。”

“看不懂,完全看不懂!我们开了三天三夜的会,分析它的爽点,最后得出的结论是……没有爽点!可它就是火了!我开始怀疑,是不是我们这些做游戏的人,错了?”

而报告的最后一页,则重点分析了他们的头号死对头——腾达集团的反应。

那是一段仿佛上帝视角般的描述,详细记录了腾达CEO马总,在他那价值上亿的顶层办公室里召开的一场紧急会议。

鲜时光能想象到那个画面。

那位永远西装革履、油头粉面的马总,正指着全息投影上那个丑到惨绝人寰的游戏封面,气急败坏地咆哮:

“为什么?!谁能告诉我,这坨长得像呕吐物的像素化玩意儿,为什么能火?!它侮辱了我的审美!它践踏了我的商业逻辑!它甚至没有一个可以让我充值648的入口!”

他的手下,那些年薪千万的行业精英们,噤若寒蝉。

最后,马总用他那充满资本恶臭的逻辑,得出了一个自认为英明的结论。

“他只是运气好!踩中了狗屎!模仿他!用钱!用最好的技术!给我像素级地模仿他!我要做一个《星露谷帝国》!全3D!光线追踪!AI智能NPC!我要让玩家在我的农场里,都能感受到每一根草的呼吸!我们还要加入排行榜!全球农场PVP!以及最重要的,‘神农锄头’皮肤,限时抽取!”

鲜时光看到这里,非但没有感到一丝复仇的快感,反而涌上了一股更深的绝望。

他知道,马总这么搞,百分之一百会亏得裤衩都不剩。

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