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人间烟火cp韩玥12(2 / 2)

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第二天是飘逸灵动的法师,操控着元素之力;

第三天是沉默隐匿的刺客,于阴影中给予致命一击;

第四天是坚不可摧的坦克,为队友抵挡一切风暴……

每一条cG都制作精良,英雄们的故事短小精悍却引人入胜,英雄特点鲜明无比。

网友们彻底陷入了这场每日一次的狂欢,纷纷猜测#星海计划#到底是什么也成了各大论坛的热门话题。

是系列动画?是大电影?还是游戏?

各种推测甚嚣尘上,网友们的好奇心被吊到了顶峰。

整整三十六天,三十六位英雄的cG陆续发布,热度持续攀升,从未消退,反而像滚雪球一样越滚越大。

所有人的心都被勾得痒痒的,迫切地想知道这么多天的铺垫究竟是为了什么。

第三十六天,最后一位英雄的cG发布完毕后,韩氏官号没有再留下悬念,立马发动态文案正式揭晓答案:

“三十六位英雄,齐聚王者大陆!过去的三十六天,是否让你记住了他们的模样,向往他们的故事? ”

“现在,机会来临!这一切,皆源自于我们——韩氏集团与孟氏集团公子创立的全新游戏公司「星海互娱」倾力打造的5V5英雄竞技手游——《王者荣耀》!”

“你,不仅是看客,更将成为他们中的一员,在这片大陆上书写属于你的传奇!

游戏独特机制详解↓↓↓[长图链接]

《王者荣耀》,将于三日后,上午十点,全平台正式上线!敬请期待!”

紧随其后的是一张详细的长图,图文并茂地介绍了《王者荣耀》的5V5对战、三路推塔、野区资源、英雄技能、装备系统等核心玩法。

这种融合了obA精髓又针对手机端优化的游戏模式,对当时的玩家来说,新颖得无以复加!

期待已久的谜底终于揭开,巨大的期待感瞬间转化为爆炸性的关注!

“游戏?!居然是游戏!!”

“我的天!我就说哪个动画公司这么土豪连续做36天高质量cG,原来是游戏宣传!”

“这玩法!5V5实时对战?手机上也能玩这种操作性的游戏了?”

“所以我能操作cG里那个帅炸的刺客了?买爆!”

“韩家和孟家联手?豪门公子做的游戏?期待值拉满了!”

“还有三天!我已经等不及了!快点上线吧!”

网络上彻底沸腾了,预告cG的评论区、游戏论坛、社交媒体…… 都在讨论《王者荣耀》,期待三天后的到来。

孟星辰看着电脑屏幕上汹涌的舆论狂潮,露出了满意的笑容。

风暴,已然就绪。

他只待三日之后,看着这个世界,为他记忆中的快乐(和痛苦)而疯狂。

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